图像几何学

图像几何学是计算机视觉和数字图像处理领域的一个重要组成部分,它涉及对图像进行各种几何变换,以改变图像的大小、形状和位置。这些变换包括平移、旋转、缩放、反射、错切、透视变换等。
图像几何变换类型
1. 平移 :将图像沿某一方向移动一定距离。
2. 比例缩放 :在x轴和y轴方向上按比例放大或缩小图像。
3. 旋转 :围绕某一点旋转图像。
4. 反射 :沿某条直线(轴)反射图像。
5. 错切 :沿某方向对图像进行剪切变换。
6. 透视变换 :模拟人眼观察三维场景到二维平面的投影效果。
齐次坐标
齐次坐标将二维图像中的点坐标(x, y)表示为齐次坐标(Hx, Hy, H),其中H=1时,点(x, y, 1)为规范化齐次坐标。
齐次坐标有助于在变换中处理坐标的整数和非整数问题,并且方便进行图像的几何变换。
变换矩阵
几何变换可以用矩阵表示,例如图像比例缩放的变换矩阵可以表示为:
\\[
\\begin{pmatrix}
x\' \\\\
y\' \\\\
1
\\end{pmatrix}
=
\\begin{pmatrix}
fx & 0 & 0 \\\\
0 & fy & 0 \\\\
0 & 0 & 1
\\end{pmatrix}
\\begin{pmatrix}
x \\\\
y \\\\
1
\\end{pmatrix}
\\]
其中,\\( fx \\) 和 \\( fy \\) 分别是x轴和y轴的缩放因子。
插值方法
变换后多余的空格需要填入适当的像素值,常用的插值方法有最邻近插值和线性插值。
变换类型总结
仿射变换 :保持图像的“平直性”和“平行性”,即直线变换后仍然是直线。
透视变换 :模拟三维场景到二维平面的投影,产生透视效果。
图像几何变换在计算机视觉中非常重要,因为它们是图像处理和分析的基础。变换后的图像可以用于各种应用,如目标识别、图像拼接、增强现实等。
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